凹凸世界手游AOTU

【研发日志NO.9】《凹凸世界》手游PVP玩法视频来啦,还有超详细规则包教包会

2020-02-22

各位天使们,大家好,我是9012号裁判球。上次斥巨资打探到PVP玩法的第一手资料,这次我又从研发组搞到了战斗玩法演示视频,还有更详细的规则介绍。由于玩法还处于模型设计阶段,本次demo演示仅作参考,还希望天使们多提宝贵意见,帮助我们改进。




上次玩法曝光之后,很多天使表示,为什么是自动战斗?手动操作它不香吗?

针对这个问题,本球也沟通了研发弟弟,了解到了他们关于此设定的一些思考。总结下来,最基本的一点就在于我们希望在最开始的PVP玩法中,尽量降低难度,让更多的玩家可以轻松掌握。在我们前期调研中发现,很多天使之前没有玩过强操作的实时PVP游戏,主线的单机玩法和人与人之间的对战在策略复杂度上有很大区别。因此,为了让更多人适应这种变化,拉近彼此的游戏距离,最终采用了自动战斗设计。同时,这样也能让游戏节奏更快。如果大家对于强操作PVP模式呼声很高,我们也会考虑在后续的设计中推出相应的玩法。

希望策划弟弟的回答能让大家满意,接下来,正片开始!本球要为大家解说一下现阶段中PVP玩法的详细规则啦,这次PVP玩法目前依旧为初期阶段,可视化的内容还不算多,小天使们要耐心听讲仔细阅读,相信本球一定可以讲清楚的!嗯!(给自己打气 (ง •̀_•́)ง)

【进来之后长啥样?】

这个亚子↓↓




在进入战斗之前,大家可以在这里排兵布阵。系统会预设多种阵型,可以一键设定,如果想要摆出个性化的阵型,可以手动拖拽参赛者头像。至于下面的【天使技能】,后面本球会详细说明~




Tips:大家可以在战前选择出场的参赛者,为保证公平性,参赛者必须满足一定的等级才能上场,并且敌我双方出场的相同参赛者,在初始属性上完全一致。战斗中只有通过【晋级】才能产生属性差距,划重点哦~

【战斗到底咋玩,上次没看懂啊】

上次的研发日志,很多天使表示还是没有很懂。本球这次特意带来了demo演示,大家可以更直观地了解一下。



从视频里可以看出,对战的两位天使各据一方,摆好阵仗的参赛者们进行自动战斗,过程分为开局准备阶段和战斗阶段。

战前准备阶段:

刚进入战斗大家会看到,我们熟悉的参赛者被压成饼干了,还没打,就方了?大家莫方,这是【未激活】状态,无论多强大的参赛者,此时也只能安安静静的做一块“地砖”。战前准备的十几秒里,天使们会有拥有一定数量的【行动点】,可以【激活】参赛者,使之变成3D形象进行战斗。



【行动点】除了可以激活之外,还能对已经激活的参赛者进行【晋级】。晋级后的参赛者,他变大了,也变强了!不仅会解锁额外的被动技能,拥有更高属性,还能恢复一定血量。




战斗过程:


【自动战斗】的设定可不是说天使们就只能站在一旁观望。每个回合之间,双方都会获得宝贵的8秒准备期,在此期间依然可以继续激活和晋级参赛者。如果在之前的准备期把行动点用光了也不要怕,每个准备期系统会为你返还一定点数,让你用来“补充弹药”。

目前来说,从第4回合开始“战况加剧”,准备阶段补充的行动点会翻倍;而从第8回合就会开始将“进入血战”,回合之间就不再有准备时间了。



那么,血战之后就只能眼睁睁看着吗?

依旧不是!别忘了,自己还带了【天使技能】哦~这可是天使们的大招,能够在战斗中的任何时候使用,携带方便,效果显著,实为居家旅行、逆风翻盘必备良品!

比如“惩戒”,就可以对血量最低的敌方单位造成一次重大伤害;再比如“天使圣光”,可以对我方血量最少的单位进行保护,本回合内不会受到任何伤害。当然,这么强的技能肯定不会一直放一直爽,每个天使技能在一局里只能使用一次,战机稍纵即逝,要把握得稳准狠才行。不过遗憾的是,由于天使技能是近期才优化出的元素,视频里并没有进行展示。正好留个悬念,敬请期待吧。



除此之外,研发组最近还在战斗中增加了【回合BUFF】。每回合都会在被激活的全部参赛者身上随机降临一种祝福,并且同类型的buff还可以叠加,天使们可以借此打造出强力的作战单位。

与此同时,系统会根据当前场上局势,计算并显示双方的胜率对比条。天使们可以更直观地对局势做出判断,以便在准备期做出及时调整,决定是否使用天使技能。

现在,天使们对于PVP玩法是不是有了更深入的了解呢?因为玩法还在设计之中,所以上面提到的数字相关的信息,都有可能发生变化,还可能在功能上有所增删。希望大家多给我们提出建议,启发我们的思路,我们一定会认真收集和反馈。

在疫情的阴霾之下,每个人都不是独自战斗,我们一起努力,才能让一切变得更加美好,生活如此,游戏也是如此。最后还是希望大家做好防护,保证健康,迎接更加美好的明天。好啦,评论里留下你的想法吧,我们下次再见~